Ciencia del juego: Investigación sobre la narración simbólica: la lucha de Zong; Tang Xiaolin, Zhao Yiheng, editor jefe de idiomas
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Especificaciones del producto
Marca
Xinhua Wenxuan
Editorial
Sichuan University Press
Autor
Written by Zongzheng; edited by Tang Xiaolin and Zhao Yiheng
Fecha de publicación
2014.12
Título
Game science: Research on Symbol Narrative Studies by Zongzheng; edited by Tang Xiaolin, Zhao Yiheng, Language...
Pie
32 open
Número de libro
9787561482124
Precios de los libros
45.00
Marca
Xinhua Wenxuan
Editorial
Sichuan University Press
Autor
Written by Zongzheng; edited by Tang Xiaolin and Zhao Yiheng
Fecha de publicación
2014.12
Título
Game science: Research on Symbol Narrative Studies by Zongzheng; edited by Tang Xiaolin, Zhao Yiheng, Language...
Pie
32 open
Número de libro
9787561482124
Precios de los libros
45.00
Marca
Xinhua Wenxuan
Editorial
Sichuan University Press
Autor
Written by Zongzheng; edited by Tang Xiaolin and Zhao Yiheng
Fecha de publicación
2014.12
Título
Game science: Research on Symbol Narrative Studies by Zongzheng; edited by Tang Xiaolin, Zhao Yiheng, Language...
Pie
32 open
Número de libro
9787561482124
Precios de los libros
45.00
Detalles del producto
El texto en las imágenes se puede traducir
autor:Escrito por Zong Zheng; editado por Tang Xiaolin y Zhao Yiheng
Precios:45
Editor:Prensa de la Universidad de Sichuan
Fecha de publicación:1 de diciembre de 2014
Páginas:236
Vinculante:libro de bolsillo
ISBN:9787561482124
●Introducción a la Semiótica de los Juegos: Mapa Teórico (1) Sección 1: Historia y Estado Actual de la Investigación de Juegos (1) Sección 2 "Juego" en Investigación Semiótica (9) Sección 2: Semiótica en Estudios de Juegos (16) Sección 4: El contexto chino de la investigación sobre juegos (20) Capítulo 1 El Concepto de Juego (23) Sección 1 Varias formas de definir juegos (24) Sección 2 El concepto de juegos (32) Sección 1: Objetos de Investigación de Juegos (47) Capítulo 2 Fundamentos Semióticos de los Estudios de Juegos (51) Sección 1 Juegos como textos simbólicos (51) Sección 2 Marco Semiótico para la Investigación de Juegos (62) Capítulo 3 La Extensión de los Juegos (83) Sección 1 "Connotación" y "Extensión" (83) Sección 2 Extensión: ¿Qué no es un juego? (84) Sección 3 ¿Es el juego una partida? (89) Capítulo 4: La Connotación de los Juegos (99) Sección 1 El Significado de los Símbolos y Textos del Juego (99) Sección 2 Tipos de Juegos (108) Sección 3 Clasificación de Juegos (108) Sección 4. Texto acompañante del texto del juego (116) Capítulo 5 Jugabilidad
…
Aunque hay muchos artículos teóricos sobre juegos, las monografías que utilizan los juegos como objeto para llevar a cabo investigaciones sistemáticas y construir sistemas teóricos son extremadamente raras. Contrario a la falta de investigación teórica, en la sociedad actual, con la popularidad generalizada de las computadoras y los teléfonos inteligentes, los juegos se han convertido en los textos culturales más importantes. Este artículo utiliza la semiótica y la narratología como herramientas teóricas y los "juegos" como objeto de investigación para explorar las diversas formas y significados de los juegos.
Escrito por Zong Zheng; editado por Tang Xiaolin y Zhao Yiheng
Zong Zheng era de Jinan, Shandong. Llegó a Sichuan en 2004 y estudió en la clase básica de chino de la Escuela de Literatura y Periodismo de la Universidad de Sichuan. Fue admitido para cursar una maestría bajo la guía del Sr. Qiu Xiaolin. Posteriormente, obtuvo la calificación para estudiar una maestría y un doctorado y fue promovido directamente a doctorado bajo la guía del Sr. Zhao Yiheng. En 2015, obtuvo un doctorado en Literatura en Literatura Comparada y Mundial. Actualmente es investigador postdoctoral en "Ciencia de la Gestión e Ingeniería de Sistemas" en la Escuela de Negocios de la Universidad de Sichuan. Logros principales: Participó en la compilación de libros de texto: "Literatura Extranjera" (publicado por Chongqing University Press); Dos traducciones (co-traducidas): "Actuar sobre la Literatura: Obras Selectas de Abrams" (publicado por Yilin Press). Las principales direcciones de investigación incluyen semiótica y narratología del juego, investigación sobre la cultura del juego, humanidades y sociología del deporte, etnología y antropología del deporte, etc.