Teoría de juegos, civilización Zhai, teoría económica, regulaciones, editorial china de ultramar.

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Especificaciones del producto
Marca
42960263
Editorial
China Overseas Chinese Publishing House
Autor
Zhai civilization
Fecha de publicación
2018.01
Título
game theory zhai civilization economic theory, regulations overseas chinese publishing house of china
Pie
32 on
Número de libro
9787511373274
Precios de los libros
38.00
Marca
42960263
Editorial
China Overseas Chinese Publishing House
Autor
Zhai civilization
Fecha de publicación
2018.01
Título
game theory zhai civilization economic theory, regulations overseas chinese publishing house of china
Pie
32 on
Número de libro
9787511373274
Precios de los libros
38.00
Marca
42960263
Editorial
China Overseas Chinese Publishing House
Autor
Zhai civilization
Fecha de publicación
2018.01
Título
game theory zhai civilization economic theory, regulations overseas chinese publishing house of china
Pie
32 on
Número de libro
9787511373274
Precios de los libros
38.00
Detalles del producto
El texto en las imágenes se puede traducir
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autor:Escrito por Zhai Wenming
Precios:38
Editor:Editorial China de Ultramar
Fecha de publicación:1 de enero de 2018
Páginas:309
Vinculante:libro de bolsillo
ISBN:9787511373274
目录
Capítulo 1: Introducción a la teoría de juegos
Sección 1 ¿Qué es la Teoría de Juegos: Comenzando con el Dilema del Prisionero?
Sección 2 Cuatro Elementos de la Teoría de Juegos
Sección 3 La premisa es la racionalidad
Sección 4 Clasificación de Juegos
Sección 5 Peor Resultado: Ambas Partes Sufren
Sección 6 ¿Por qué la gente pierde más de lo que gana en los casinos?
Sección 7 El resultado más ideal: ganar-ganar
Sección 8 La economía no puede estar sin la teoría de Bo Ben
Capítulo 2 Equilibrio de Nash
Sección 1 Nash: ¿Genio o loco?
Sección 2: Teoría de Juegos de Liberación
Sección 3 Equilibrio de Nash
Sección 4 Desafiando a Adam Smith
Sección 5: "Equilibrio de Nash" a nuestro alrededor
Sección 6 ¿Cómo lidiar con empleados que piden un aumento de sueldo?
Capítulo 3 Dilema del Prisionero
Capítulo 1: Prisioneros en Dilema
El segundo cuarto puso al oponente en aprietos
Sección 3 Arma Mágica Antimonopolios
Sección 4: Implicaciones para los Líderes
Sección 5 El "Dilema del Prisionero" de Buffett
Capítulo 4: Salir del Dilema del Prisionero
Sección 1 El medio eficaz es la cooperación
Sección 2: El organizador es crucial
Sección 3 Juegos Repetidos
Sección 4 El futuro determina el presente
Sección 5: No dejes que tu oponente vea el final
Capítulo 6: Los enemigos también pueden cooperar
Capítulo 5: El Juego del Cerdo
Sección 1: El cerdito supera al cerdo grande
Sección 2: Juego del Cerdo Inteligente en la Guerra Empresarial
Sección 3 "Cerdos Grandes" y "Cerditos" en el Mercado de Valores
Sección 4 Mecanismo de Incentivos para Prevenir a los Parásitos
Sección 5 Los ricos deberían pagar más impuestos
Capítulo 6: Aprende a "Sostener Muslos"
Capítulo 6: Juego de Caza de Ciervos
Sección 1 Modo Caza de Ciervos: Elegir Comer Ciervo o Conejo
Sección 2 Eficiencia de Pareto
Sección 3 Método del Valor de Shapley
Sección 4 Tragedia de Harding
Capítulo 7 Juego de pistoleros
Capítulo 1 ¿Quién puede sobrevivir?
Sección 2 Otro Juego de Artillero
Sección 3 Cuando tienes una estrategia ventajosa
Sección 4: Elegir el momento del ataque 166
Capítulo 8 Juego entre Policía y Ladrón
Sección 1: Modelo Policías y Ladrones: Estrategias Mixtas
Sección 2 La estrategia mixta no se trata de jugar cartas a ciegas
Sección 3: Las estrategias mixtas también tienen reglas a seguir
Sección 4 Las sanciones aleatorias son más efectivas
Sección 5 Trampa de Probabilidad
Capítulo 9 Juego de Peleas de Gallos
Sección 1 Pelea de gallos: Fuerte contra Fuerte
Sección 2: El Juego del Gallina
Sección 3 El Final del Juego de Peleas de Gallos
Sección 4: Aprende a retirarte mientras estás ganando
Capítulo 10 Juego de la Concordia
Sección 1 Falacia de los Costos Hundidos: Aprende a Rendirte
Sección 2: No hagas cosas que pierdan dinero
Sección 3 Todo tiene un costo
Sección 4 La lana proviene de la oveja
Sección 5: Tomar la iniciativa para morder la "cola"
Capítulo 11: Juego de Repartición del Oro de los Piratas
Sección 1: Los Piratas Dividen el Botín
Sección 2 Paradoja del Juego del Ciempiés
Sección 3 El secreto de una gran venta
Sección 4 Racionalidad e Irracionalidad
Capítulo 12 Juego de Dependencia de la Trayectoria
Sección 1 Trasero de caballo y vías del tren
Sección 2 Dónde comer plátanos
Sección 3 Pensamiento Inverso
Sección 4 El Efecto Mateo
Sección S Efectos de Grupo
Sección 6 Usando la teoría de juegos para resolver problemas ambientales
Capítulo 13: Juego en Marketing
Sección 1 La reducción de precio no es una opción exclusiva
Sección 2 Estrategia de Precios de Panasonic
Sección 3: La fijación de precios requiere comprensión de la psicología
Sección 4: Cultivando la Confianza del Consumidor
Capítulo 5 Vender un peine a un monje
Capítulo 14 Probabilidad, Riesgo y Estrategias Marginales
Sección 1 Probabilidad en la Vida
Sección 2 Probabilidad no es igual a tasa de éxito
Sección 3 Lotería, Inversión y Juego
Sección 4: Estrategia de Borde: Jugando según las Reglas
Sección 5: Resolución de Crisis
内容简介
Como dice el viejo dicho, "El mundo es como una partida de ajedrez". Cada persona en la vida es como un jugador de ajedrez, y cada una de sus acciones es como colocar una pieza en un tablero de ajedrez invisible. Los jugadores de ajedrez inteligentes y cautelosos intentan descifrarse y contenerse mutuamente, y todos se esfuerzan por ganar, jugando muchas partidas de ajedrez emocionantes y variadas. En el juego de la vida social, la oposición y la lucha entre las personas se presentan vívidamente. La grandeza de la teoría de juegos radica en su exquisito análisis de los asuntos humanos a través de diversos conceptos cuantitativos como reglas, identidad, información, acción, utilidad, equilibrio, etc., revelando claramente los diversos comportamientos interactivos y las relaciones interactivas de las personas en la sociedad actual, y proporcionando orientación para que las personas tomen decisiones correctas.
精彩内容
Capítulo 1 Introducción a la Teoría de Juegos Sección 1 ¿Qué es la Teoría de Juegos: Comenzando con el "Dilema del Prisionero" Un día, la policía recibió un informe de que un hombre rico había sido asesinado en su villa, y los objetos de valor en la casa también habían sido saqueados. Después de múltiples investigaciones, la policía finalmente identificó a Jack y Adam como sospechosos, porque alguien los vio salir corriendo de la casa de la víctima en pánico la noche del incidente. La policía registró sus casas y encontró parte de la propiedad robada de la casa de la víctima, por lo que detuvieron a los dos como sospechosos de asesinato y robo. Sin embargo, en el centro de detención, ambos negaron haber matado a nadie. Afirmaron que solo pasaban por el lugar y querían entrar para robar algo, pero cuando entraron, encontraron que el dueño ya había sido asesinado, así que solo tomaron algunas cosas y se fueron. Tal explicación no era convincente, y además, todo el mundo sabe que el asesinato conlleva una pena mucho más grave que el robo. La policía decidió interrogar a los dos por separado. Durante el interrogatorio separado, la policía le dijo a Jack: "Aunque no lo admitas, sé que ustedes dos son los que lo mataron, y la verdad saldrá a la luz tarde o temprano. Ahora te estoy dando una oportunidad para confesar. Si confiesas, y Adam se niega a admitirlo, etc."
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