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Los principios de las impresoras UV se dividen principalmente en tres principios: principio de impresión, principio de color y principio de imagen.
Principio de impresión: principalmente rango de impresión, principio de color: efecto de impresión, principio de imagen: eficiencia de impresión.
Principio de impresión: Las impresoras planas UV generalmente utilizan el principio de impresión por inyección de tinta piezoeléctrica, que es diferente de la serigrafía, la impresión por transferencia térmica, la tampografía y otros principios.
Puede controlar la tinta a través del voltaje dentro de la boquilla y rociarla sobre la superficie del objeto impreso, por lo que no hay necesidad de hacer placas, películas, registro de color ni otros trabajos antes de imprimir.
Al no haber contacto directo con el material, la impresora de inyección de tinta pulveriza la tinta sobre su superficie, ampliando así la gama de materiales de impresión. Materiales cotidianos como fundas de móviles, vidrio, placas de identificación, azulejos, acrílico, metal, cuero, textiles, etc., se pueden imprimir con una sola máquina.
Principio de color: Los colores básicos son C (cian), M (magenta), Y (amarillo), K (negro) y W (blanco). Además, existen LM rojo claro, LC cian claro, LLK negro claro y colores especiales, como verde, plateado y otros. Los colores adecuados se combinan según las necesidades del material y el patrón de impresión.
El software de color utilizado generalmente incluye PhotoPrint, RIP y Mengtai. Las funciones de estos tres programas son similares. Todos sirven para procesar y editar patrones antes de imprimir.
La tinta blanca tiene dos funciones: la primera es el efecto de relieve 3D, que consiste en acumular tinta blanca sobre la superficie del material para crear una diferencia de altura desigual, y luego imprimir el color sobre la superficie para lograr el efecto de relieve.
Otra opción es imprimir patrones coloridos sobre materiales oscuros. Si no se utiliza tinta blanca como base, el color que se imprime será absorbido por el material oscuro, por lo que generalmente se aplica primero el blanco sobre el material oscuro y luego se imprime el color.
Principio de formación de imágenes: La formación de imágenes se logra mediante una reacción química entre la tinta UV y las ondas de luz ultravioleta para lograr el efecto de secado inmediatamente después de la impresión.
La tinta UV se seca inmediatamente después del contacto con la luz ultravioleta durante 3 segundos.
Dado que la tinta UV es mate, el patrón impreso es oscuro y no lo suficientemente brillante. En este caso, se puede usar barniz UV para extender una capa de barniz transparente sobre la superficie del patrón y lograr un efecto de alto brillo.
El estándar de "protección del medio ambiente" en la página de detalles significa que la prueba de muestra de tinta está de acuerdo con los valores límite requeridos por la Directiva ROHS de la UE 2011/65/UE y su Directiva revisada (UE) 2015/863, y el resultado está calificado.
Si el cliente tiene alguna pregunta sobre los estándares de prueba o desea emitir juicios basados en otros estándares, tenga cuidado al realizar su pedido. Nuestra empresa solo se responsabiliza de los datos de prueba de este estándar.
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