Tabla de contenido | |
Introducción a la Lección 1: Conceptos básicos de la producción de renderizado 1.1 Explicación en el aula 1.1.1 Descripción general de las representaciones por computadora 1.1.2 Aplicación de renderizados por computadora 1.1.3 Características de las representaciones por computadora 1.1.4 Iniciar la versión china de 3dsmax9 1.1.5 Comprensión de la interfaz de trabajo de 3dsmax9 1.1.6 Proceso de producción de renderizado 1.2 Formación en el aula 1.2.1 Ejercicios básicos de operación de archivos 1.2.2 Práctica de operación de control de vista 1.3 Resumen de la clase 1.4 Ejercicio después de clase Lección 2 Fundamentos: Modelado 3D y operaciones básicas 2.1 Explicación en el aula 2.1.1 Crear un panel de comandos 2.1.2 Creación de geometría 2.1.3 Operaciones básicas sobre objetos 2.1.4 Modificar el panel de comandos 2.1.5 Varios comandos de modificación 3D 2.2 Formación en el aula 2.2.1 Hacer la forma de la mesa 2.2.2 Hacer formas de muros paisajísticos 2.2.3 Hacer una papelera 2.3 Resumen de la clase 2.4 Ejercicios después de clase Lección 3 Avanzada - Tecnología de modelado de gráficos 2D 3.1 Explicación en el aula 3.1.1 Dibujo de gráficos bidimensionales 3.1.2 Comando (Editar spline) 3.1.3 Comando (Extruir) 3.1.4 Comando (Girar) 3.1.5 Comando (Chaflán) 3.1.6 Comando (Perfil de chaflán) 3.2 Formación en el aula 3.2.1 Hacer formas de ventanas con flores 3.2.2 Fabricación de formas de puertas de estilo europeo 3.2.3 Producción de farolas 3.3 Resumen de la clase 3.4 Ejercicios después de clase Lección 4 Avanzada: Varios métodos de modelado especiales 4.1 Explicación en el aula 4.1.1 Modelado de lofting 2D 4.1.2 Modelado de operaciones booleanas 4.1.3 Modelado poligonal 4.2 Formación en el aula 4.2.1 Hacer la forma de la mesa de café 4.2.2 Fabricación de la forma de una lámpara de mesa 4.2.3 Hacer esculturas interesantes 4.2.4 Hacer un modelo de dormitorio 4.3 Resumen de la clase 4.4 Ejercicios después de clase Lección 5: Aplicación de materiales de 3dsmax 5.1 Explicación en el aula 5.1.1 Cuadro de diálogo (Editor de materiales) 5.1.2 Cuadro de diálogo (Explorador de materiales/texturas) 5.1.3 Mapeo de coordenadas 5.2 Formación en el aula 5.2.1 Asignación de materiales a la mesa de centro de cristal 5.2.2 Adición de materiales a los asientos de moda 5.2.3 Asignación de materiales al sofá 5.3 Resumen de la clase 5.4 Ejercicios después de clase Lección 6 Alma - Aplicación de la iluminación y la cámara 6.1 Explicación en el aula 6.1.1 Tipo de iluminación 6.1.2 Cómo configurar la iluminación 6.1.3 Principios generales para la instalación de la iluminación 6.1.4 Configuración de la cámara 6.2 Formación en el aula 6.2.1 Configuración de la cámara y la iluminación para el sofá de tela 6.2.2 Configuración de la cámara y la iluminación del dormitorio 6.3 Resumen de la clase 6.4 Ejercicios Lección 7 Refinamiento: Salida de renderizado y posprocesamiento 7.1 Explicación del aula 7.1.1 Renderizado 7.1.2 Renderizador de Mental Ray 7.1.3 Posprocesamiento 7.2 Capacitación en el aula 7.2.1 Representación de imágenes de puertas de estilo europeo 7.2.2 Renderizado de dormitorios 7.2.3 Posprocesamiento de renders de dormitorios 7.3 Resumen de la clase 7.4 Ejercicios Lección 8: Práctica: Cómo crear un cuadro con efecto de porche 8.1 Explicación en el aula 8.1.1 Tecnología de renderizado en interiores 8.1.2 Proceso de producción 8.2 Capacitación en el aula 8.2.1 Creación del marco básico 8.2.2 Creación de formas internas 8.2.3 Edición de materiales 8.2.4 Muebles combinados 8.2.5 Ajustes de iluminación 8.2.6 Posprocesamiento con Photoshop 8.3 Resumen de la clase Lección 9 Práctica: Realización de una representación de un edificio residencial 9.1 Explicación en el aula 9.1.1 Puntos clave de los renders exteriores 9.1.2 Proceso de producción 9.2 Capacitación en el aula 9.2.1 Superficie vertical de producción 9.2.2 Realización de la elevación lateral 9.2.3 Integración del modelo 9.2.4 Edición de materiales 9.2.5 Configuración de la cámara y la iluminación 9.2.6 Posprocesamiento 9.3 Resumen de la clase Respuestas a los ejercicios |
breve introducción | |
El "Libro de Texto de Planificación del "Undécimo Plan Quinquenal" de Educación Superior General · 2009. Excelente Libro de Texto de Educación Superior General: Versión en Chino: Capacitación en el Aula para la Producción de Renderizado de 3dsmax9" es un tutorial introductorio sobre cómo usar la versión china de 3dsmax9 para crear renderizados. El libro, basado en la enseñanza presencial, explica detalladamente los métodos y técnicas de uso de cada función de la versión china de 3dsmax9, repasa las ideas y conceptos de la producción de renderizado de principio a fin y ofrece numerosos ejemplos de diseño de renderizado. El libro se divide en nueve lecciones, que incluyen la introducción a la versión china de 3dsmax9, técnicas básicas de modelado, edición y modificación de objetos, edición de materiales y texturas, ajustes de iluminación y cámara, resultados de renderizado y técnicas de posprocesamiento, etc. Finalmente, se incluyen dos ejemplos completos de producción de renderizado para mejorar las habilidades operativas del lector. La característica de "General Higher Education "Undécimo Plan Quinquenal" Planning Textbook·2009 General Higher Education Excellent Textbook: Chinese Version 3dsmax9 Rendering Production Classroom Training" es que les dice a los lectores los elementos esenciales de la producción de renderizado en forma de enseñanza en el aula, lo que puede ayudar a los lectores a dominar rápidamente varias técnicas de producción de renderizado. |