
Fornecimento de longo prazo de xadrez de cristal
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Como jogar:
1. Rei).
2. Também conhecido como "Rei".
3. O rei é a peça mais importante de todo o jogo de xadrez e não pode ser comido.
4. Você pode mover-se horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente, mas só pode mover uma casa de cada vez.
5. Além disso, a posição para a qual você se move não deve representar uma ameaça às peças de xadrez do oponente, caso contrário, será considerado um movimento ilegal."
6. Capturar peças é o mesmo que mover peças.
7. Rainha).
8. Também conhecida como Rainha.
9. Você pode se mover horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente, sem limite no número de casas, mas não pode cruzar outras peças.
10. Capturar peças é o mesmo que mover peças.
11. Torre).
12. Também conhecida como "castelo", assim como no xadrez chinês, a torre pode se mover horizontalmente ou verticalmente, sem limite de casas, mas não pode se mover diagonalmente nem cruzar outras peças.
13. Capturar é o mesmo que mover, mas há um movimento especial chamado roque.
14. Bispo).
15. Também conhecido como "bispo", o elefante só pode se mover na diagonal, sem limite de casas, mas não pode girar ou cruzar outras peças de xadrez.
16. Os métodos de captura e movimentação são os mesmos. Os elefantes às vezes são divididos em elefantes brancos e elefantes pretos. O motivo é que uma das duas peças de xadrez só pode se mover em quadrados brancos, e a outra só pode se mover em quadrados pretos.
17. Cavaleiro a Cavalo).
18. Também conhecido como "Cavaleiro", o movimento do cavalo é o mesmo do xadrez chinês, também no formato de um "日", ou "L" maiúsculo em inglês: ou seja, ele se move 1 casa (esquerda ou direita) primeiro e depois se move 2 casas (para cima ou para baixo).
19. Ou mova 2 quadrados para a esquerda ou direita e depois mova 1 quadrado para cima ou para baixo.
20. A diferença é que o cavalo no xadrez não tem a restrição de "tropeçar", então ele pode pular sobre outras peças.
21. Capturar peças é o mesmo que mover peças.
22. Peão).
23. A maneira como um peão se move é que ele pode avançar uma ou duas casas no primeiro passo, e pode avançar apenas uma casa a cada vez depois disso. Ele não pode se mover para trás ou cruzar outras peças.
24. Mas ao capturar a peça de xadrez do oponente, você deve se mover para a casa diagonalmente à sua frente. Há também uma maneira especial de capturar um peão que passa.