Nome: Console de jogos eletrônicos para animais de estimação
Marca: Fábrica de eletrônicos de brinquedos Hancheng
Número do item: HC-6081
Cor: rosa, verde, azul, vermelho brilhante misturados em uma grande peça; 288 peças em 2 caixas internas; saco OPP
Peso bruto e líquido: 6,5/5 Especificações da caixa externa: 30*23*28 Especificações do produto: 6*5,3*1,8
Material: PS material ecológico certificado: EN71/7P/62115/ENC Bateria: 2 tablets eletrônicos AG13
Características do produto: O console eletrônico de jogos para animais de estimação tem 168 animais para você escolher. Os adultos podem jogá-lo para relembrar a diversão da infância, e as crianças podem jogá-lo para exercitar sua capacidade de reação e coordenação cerebral. É um brinquedo econômico e acessível. Leve-o para casa e aproveite a alegria dos jogos de pais e filhos com seus filhos.
Características;
168 em 1 animal de estimação eletrônico
1. Como começar
Após remover a folha de isolamento na parte traseira do dispositivo, o pet eletrônico iniciará automaticamente e a imagem do pet aparecerá na tela LCD. Pressione os botões Select 1 e Select 2 para selecionar o pet que você deseja alimentar dos 168 pets e, em seguida, pressione o botão C para confirmar.
2. Modo de tempo
No modo de alimentação, pressione C para entrar no modo de hora. A exibição de hora do animal de estimação eletrônico é definida para o formato de 12 horas, e PM12:00:00 é a hora em que o dia começa. No modo de hora, pressione A e B ao mesmo tempo para entrar no modo de ajuste de hora, e a tela exibirá "SET". Pressione a tecla de seleção 1 ou a tecla de seleção 2 para ajustar os dígitos da hora: PM12, 1, 2, ... 11; AM12, 1, 2... 11, PM12... Pressione C para ajustar os dígitos dos minutos: 00, 01... 59, 00, 01... Após definir a hora, pressione B para confirmar e salvar. Durante o processo de configuração da hora, a menos que o animal de estimação precise ou o clima mude repentinamente, a configuração será temporariamente interrompida e retornará ao modo de alimentação ou ao modo climático. Pressione C para sair do modo de configuração da hora e retornar ao modo de alimentação.
Após remover a folha de isolamento da parte traseira do dispositivo, a tela LCD exibirá a imagem do animal de estimação. Pressione a tecla Select 1 e a tecla Select 2 para selecionar o animal de estimação que você gosta e pressione C para confirmar. Em seguida, a tela mostrará uma imagem dinâmica do animal de estimação se preparando para nascer, acompanhada de música. Após esperar um curto período, o animal de estimação nascerá. No nascimento, os dados de idade, alimentação e sono são todos exibidos como 0. Após o nascimento, o animal de estimação terá várias necessidades físicas e psicológicas. Se o dono atender às necessidades do animal de estimação a tempo, ele crescerá suavemente. Se o dono cuidar cuidadosamente do animal de estimação, ele pode crescer até 20 anos e então dizer "tchau" para você.
Depois que você retirar a folha de isolamento, o Tamagotchi vai começar! Parabéns! Agora você é o dono deste Tamagotchi, e este adorável animal de estimação precisa do seu amor e cuidado. Por favor, leia as instruções abaixo para aprender como cuidar do seu animal de estimação.
Ligue a energia
(1) Pressione a tecla A ou E para selecionar um animal de estimação. Existem 168 animais de estimação para você escolher.
(2) Após a tela exibir 168, um animal de estimação aparecerá para seleção. Pressione a tecla A para exibir o próximo animal de estimação e, em seguida, pressione a tecla B para exibir o próximo animal de estimação.
(3) Pressione a tecla C para confirmar sua seleção.
(1) Pressione a tecla C para entrar no modo de hora.
(2) No modo de hora, pressione o botão A para definir a hora e o botão B para definir os minutos. AM/PM mudará automaticamente de acordo com a hora selecionada.
(3) Após a configuração, pressione a tecla C para confirmar e salvar.
*Nesta fase, o animal tem um ano de idade e pesa 300 gramas.
Descrição geral
(Imagem à esquerda)
Reiniciar
SELECIONAR
Status STATUS Cancelar CANCELAR
DECIDIR
(Imagem à direita)
Use 2 pilhas tipo botão LR4G
Função
: Alimentação
3 opções
Alimento básico/refeição principal: Alimente até 4 vezes ao dia.
Lanches: Alimente até 10 vezes ao dia.
Água: Alimente até 10 vezes ao dia.
Após cada alimentação, o animal de estimação ganhará 10 gramas de peso. Esses dois sinais indicam que o animal de estimação se recusa a comer e come demais.
: Jogar jogos
Pressione o botão B para entrar no jogo. Junto com a música, a tela exibirá um logotipo como este. Pressione o botão A para mover para a esquerda e pressione o botão B para mover para a direita. Depois de vencer o jogo, uma música alegre e aguda soará, e a tela exibirá, e às vezes uma melodia baixa aparecerá, e uma expressão infeliz aparecerá. Há um total de 9 modos de humor diferentes para animais de estimação.
: Ouvir música
Após entrar no modo, o logotipo será exibido. Pressione o botão B para confirmar, e então uma melodia será tocada. Após o término de uma música, o animal de estimação ficará muito feliz, e o logotipo aparecerá correspondendo ao modo de humor. Pressione o botão B para continuar ouvindo a próxima música. Um total de 4 músicas são tocadas em um loop.
: Pedra, papel e tesoura
Pressione A para selecionar o jogo, pressione B para confirmar, então a música soará e o logotipo será exibido. Pressione A para fazer o logotipo desaparecer. Pressione A duas vezes para fazer o logotipo aparecer. Pressione A três vezes para fazer o logotipo aparecer. Pressione B para confirmar, a tela mostrará aleatoriamente o logotipo de pedra-papel-tesoura. Pressione C para retirar. Depois de vencer o jogo, uma música alegre e aguda soará e a tela exibirá. Às vezes, uma melodia baixa aparecerá e uma expressão infeliz aparecerá. Existem 9 modos de humor diferentes para animais de estimação.
:Dança
Quando o animal de estimação estiver com fome (pouco depois do nascimento, o visor de lanches é 0), ele se recusará a dançar. Após entrar neste modo, o logotipo será exibido. Pressione o botão B para confirmar. Uma música será tocada e o logotipo piscará para cima e para baixo. Quando uma música terminar, o animal de estimação ficará muito feliz, a tela mostrará e o índice de humor aumentará. Após dançar 3 vezes seguidas, o índice de humor aumentará em um nível. Pressione o botão B para iniciar a próxima música. Há um total de 4 loops de música.
:limpar
Quando o animal de estimação fizer cocô, o peso será reduzido em 30 gramas, e o ícone aparecerá. Selecione a função de limpeza, e ela será exibida. Antes de limpar, as funções de jogo e alimentação não estarão disponíveis, e você só poderá visualizar o progresso, o tempo e o sono. Se você selecionar a função de limpeza quando não for necessário limpar, o animal de estimação balançará a cabeça para recusar.
:tratar
Quando o ícone aparece, significa que o animal de estimação está doente e a função de tratamento deve ser usada. Quando o animal de estimação aceita o "tratamento", o ícone e se transforma em um ícone feliz. Se a função de tratamento for usada quando o animal de estimação estiver saudável, o animal de estimação balançará a cabeça para indicar recusa.
:processo
Pressione o botão A uma vez para verificar seu estado de alimentação e saúde. Pressione o botão A duas vezes para verificar seu estado de sono e exibir o ícone. Pressione o botão A três vezes para verificar sua idade e peso e exibir o ícone. Pressione o botão A novamente para verificar seu índice de humor e exibir o ícone.
: Dormir
O sinal será exibido ao entrar no modo de sono. Pressione o botão A para alterar a direção de deitar e pressione o botão B para selecionar dia e noite. Se você escolher noite, o animal de estimação dormirá até que você pressione o modo dia. No estado de sono, todas as outras funções serão desativadas, exceto a função de visualizar o progresso.
: Lembrete de alarme
Quando seu animal de estimação precisar de cuidados, uma música de lembrete soará. Verifique o status para ver o que seu animal de estimação precisa. Quando o índice de saúde for apenas metade do valor, o animal de estimação ficará doente; se o peso for menor que 40 gramas, o animal de estimação morrerá. Quando você vencer o jogo, o índice de humor aumentará em um nível. Ouvir música e dançar também aumentará o índice de humor. Dançar 3 vezes seguidas aumentará o índice de saúde em um nível. Quando o animal de estimação estiver com fome, ele se recusará a dançar.
*A cada ano de idade do seu animal de estimação, seu peso aumentará automaticamente em 300 gramas.