Capítulo 1 Preparação básica antes de pintar Principais ferramentas e funções do Photoshop / 009
1.1 Seleção e ajuste de ferramentas de pincel/010
1.1.1 Classificação por dureza de aresta/010
1.1.2 Classificação por tamanho/011
1.1.3 Pincel de textura/012
1.1.4 Pincel Translúcido/013
1.1.5 Pincel caseiro/013
1.2 Aplicação de modos de mesclagem de camadas/016
1.2.1 Escurecer/016
1.2.2 Clarear/018
1.2.3 Ajuste de cor/018
1.2.4 Outros/020
1.2.5 Resumo/021
1.3 Aplicação de estilos de camada/022
1.3.1 Curso/022
1.3.2 Brilho externo/023
1.3.3 Projeção/023
1.4 Aplicação da função de máscara/024
1.4.1 Máscara de Camada/024
1.4.2 Máscara de recorte/025
1.5 Aplicação de Comandos Comuns/025
1.5.1 Curva/025
1.5.2 Matiz/Saturação/027
1.5.3 Mapeamento de Gradiente/027
1.5.4 Desfoque Gaussiano/029
1.5.5 Liquefação/030
Capítulo 2 O cerne da pintura de figuras: moldando a cabeça / 031
2.1 Noções básicas de cabeça/032
2.1.1 Estrutura e proporções da cabeça/032
2.1.2 Técnicas para desenhar características faciais/034
2.1.3 Exemplo de desenho de rosto/038
2.2 A influência do ângulo e da expressão na modelagem facial/039
2.2.1 Técnicas para criar um rosto tridimensional/039
2.2.2 Técnicas de desempenho da cabeça sob diferentes perspectivas/042
2.2.3 Técnicas para desenhar expressões faciais e comportamento/043
2.2.4 Demonstração de caso de desenho de cabeça de personagem/044
Capítulo 3 Criando tensão e beleza em personagens Estrutura humana e modelagem dinâmica/047
3.1 Pontos-chave do desenho da estrutura do corpo humano/048
3.1.1 Proporções do corpo humano/048
3.1.2 Tronco/049
3.1.3 Braço/054
3.1.4 Pernas/055
3.1.5 Mãos e pés/056
3.2 Pontos-chave da dinâmica do corpo humano/062
3.2.1 Centro de gravidade e equilíbrio/062
3.2.2 Linha Dinâmica/064
3.2.3 Formas e contornos positivos e negativos/066
3.2.4 Compressão, alongamento e entrelaçamento/067
3.2.5 Combinação de corpo humano e perspectiva/069
3.2.6 Demonstração de caso de desenho humano/071
Capítulo 4: Descrição aprofundada das cores principais e do desempenho de luz e sombra dos personagens/077
4.1 Teoria Básica da Cor/078
4.1.1 Três Elementos de Cor/078
4.1.2 Técnicas básicas para correspondência de cores em ilustrações de personagens/080
4.2 Princípios básicos de formação e análise de modelagem em luz e sombra/084
4.2.1 Teoria da luz em preto, branco e cinza/084
4.2.2 Fontes de luz comumente usadas/085
4.2.3 Efeitos de reflexão de diferentes materiais/087
4.3 A influência da luz e da sombra na pele da personagem e as técnicas de expressão/089
4.3.1 Principais áreas de influência da luz e da sombra na pele/089
4.3.2 Demonstração do Skin Case/090
4.4 A influência da luz e da sombra nos cabelos da personagem e nas técnicas de expressão/092
4.4.1 Técnicas de desenho de penteados/092
4.4.2 Diferentes tipos de penteados/093
4.4.3 Demonstração de caso de cabelo curto/095
4.5 A influência da luz e da sombra nas vestimentas dos personagens e nas técnicas de performance/096
4.5.1 Condições de tensão das dobras/096
4.5.2 Expressão de rugas em diferentes materiais/097
4.5.3 Demonstração de mala/099
4.6 A influência da luz e da sombra nos adereços e nas técnicas de execução/101
4.6.1 Produtos de vidro/101
4.6.2 Produtos metálicos/102
4.6.3 Produtos de madeira/104
4.6.4 Outros/106
Capítulo 5 Melhorando a expressividade da imagem: a expressão de cenas e atmosfera/109
5.1 Composição da imagem/110
5.1.1 Elementos básicos da imagem/110
5.1.2 Centro de gravidade visual e orientação visual/112
5.1.3 Métodos comuns de composição/114
5.2 A formação e influência da perspectiva na cena/117
5.2.1 Compreendendo a Perspectiva/117
5.2.2 Pontos-chave para usar a perspectiva/119
5.2.3 Demonstração de caso de perspectiva/124
5.3 Moldagem geral da atmosfera das ilustrações dos personagens/129
5.3.1 Técnicas simples para criar atmosfera/129
5.3.2 Elementos de fundo comuns e técnicas de expressão / 133
5.3.3 Demonstração de caso de modelagem de atmosfera/140
Capítulo 6 Dando Ilustrações Expressão da Alma de Ilustrações de Personagens Temáticos/143
6.1 Erlang Zhenjun/144
6.1.1 Análise de composição/145
6.1.2 Refinamento de Elementos/145
6.1.3 Pontos-chave do desenho/146
6.1.4 Processo de Desenho/146
6.1.5 Processo de pintura/147
Habilidades de tópicos especiais: diferentes métodos de expressão de linha/149
Habilidades especiais: expressão facial de sombra/152
6,2 Mulheres/160
6.2.1 Análise de composição/161
6.2.2 Extração de Elementos/161
6.2.3 Pontos-chave do desenho/162
6.2.4 Processo de Desenho/162
6.2.5 Processo de pintura/163
Habilidades de tópicos especiais: contraste preto, branco e cinza da imagem/166
Habilidades de tópicos especiais: Habilidades de desempenho de textura de metal/173
6.3 Resgate/176
6.3.1 Análise de composição/177
6.3.2 Extração de Elementos/177
6.3.3 Pontos-chave do desenho/178
6.3.4 Processo de Desenho/178
6.3.5 Processo de pintura/179
Habilidades especiais: Criação de modelos 3D/180
6.4 Sirene/192
6.4.1 Análise de composição/193
6.4.2 Extração de Elementos/193
6.4.3 Pontos-chave do desenho/194
6.4.4 Processo de Desenho/194
6.4.5 Processo de pintura/195
Dicas especiais: como desfocar o fundo/201
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