"Poder de Ladrão" Parcial
1. "Mestre Ladrão": Ele é tão bom em roubar que pode transformar plantas e árvores em espadas
2. “Ladrão”: “Poetas imaturos imitam, poetas maduros roubam”
3. Coleção: Concentre-se em coisas que podem criar valor, de modo que o salão de coleção contenha apenas tesouros e nada de itens diversos.
4. Criatividade: Para criar seu próprio estilo, você deve quebrar os hábitos de seus antecessores.
5. Copie: aprenda as regras primeiro e depois quebre-as
6. Desmontagem: A arte de remover a escória e reter a essência
7. Colorir: Siga a multidão. O melhor resultado é exatamente o mesmo que os outros.
8. Quebra-cabeça: Cruze pessoas de vários campos para criar múltiplas possibilidades
Parte II Força do Sistema
1. Sistema: coletar, armazenar, organizar e extrair informações fragmentadas
2. Adição: Aprenda com os outros e acrescente algo
3. Subtração: Inovação é focar em funções importantes e dizer “NÃO” para outras
4. Multiplicação: A combinação de dois elementos não relacionados tem a oportunidade de criar algo novo
5. Divisão: Condensar conhecimento e informações complexas em algo simples e fácil de entender
6. Empréstimo: em vez de criar algo do nada, pense em quem pode lhe emprestar dinheiro.
7. Conexão: Acumular capital social e conectar todos pode trazer oportunidades
8. Associação: Os clientes não compram o produto em si, mas o sentimento que ele traz.
Parte 3 Habilidades de pensamento
1. Pensar: Pense fora da caixa
2. Independência: Pense em suas próprias respostas em vez das respostas padrão dos outros
3. Reverso: Encontre a resposta na direção oposta
4. Coloque-se no lugar do outro: Não tenha pressa em julgar a partir da sua própria perspectiva, pense na perspectiva de outra pessoa.
5. Perguntas: Não são as respostas que inspiram, são as perguntas que inspiram
6. Risco: Seja um equilibrador que controla tanto o risco quanto a eficiência
7. Interesses: Fazer RPG e analisar as posições de cada personagem
8. O panorama geral: aqueles que realizam grandes feitos enxergam tanto as árvores quanto a floresta.
Parte 4: Mobilidade
1. Ação: Vá até onde você puder ver, para que você possa ver longe
2. Conhecimento: memorize seus próprios livros, leia seus próprios livros, fale seus próprios livros e escreva seus próprios livros
3. "Roubar habilidades": A maneira mais rápida de se tornar mais forte é aprender com pessoas que são melhores que você.
4. Preguiça: Com o que estamos ocupados?
5. Diferença: Em vez de apenas aprender as habilidades existentes, é melhor se adaptar ao mundo futuro alienado
6. Vício: O vício deve ser usado para cultivar a competitividade
7. Grupo: Você ganha força quando está sozinho ou quando está em grupo?
8. Estabeleça limites: a força motriz do progresso vem de recursos limitados.
Parte Cinco: Poder da Seita
1. Seita: Encontre a seita e o professor certos
2. Limiar: Atravessando o Abismo para Alcançar o Crescimento Exponencial
3. Ingressos: Encontre seus ingressos
4. Tempo: Pessoas capazes sabem como usar o tempo
5. Espaço: Pessoas que conseguem dar o máximo de si sabem como criar um espaço que lhes seja adequado
6. Sucesso: O sucesso é um péssimo professor. Ele faz com que pessoas inteligentes se percam.
7. Fracasso: Cada fracasso é uma experiência de aprendizagem
......