Orientação para experimentos em linguagem Java e design curricular (3ª edição) Artes liberais abrangentes e educação em faculdades e universidades
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Editora
Nanjing University Press
Autor
Edited by Shi Yi, Ji Zhaohui and Zhao Xuefeng
Data de publicação
2021.01
Foit
16 Open
Número do livro
9787305241888
Preço do livro
49.00
Editora
Nanjing University Press
Autor
Edited by Shi Yi, Ji Zhaohui and Zhao Xuefeng
Data de publicação
2021.01
Foit
16 Open
Número do livro
9787305241888
Preço do livro
49.00
Editora
Nanjing University Press
Autor
Edited by Shi Yi, Ji Zhaohui and Zhao Xuefeng
Data de publicação
2021.01
Foit
16 Open
Número do livro
9787305241888
Preço do livro
49.00
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Texto da imagem traduzido automaticamente
Índice
Parte 1 Guia de Experimentos da Linguagem Java
Capítulo 1 Experimento 1 - Noções básicas de programação Java
1.1 Objetivo e requisitos experimentais
1.2 Instruções experimentais
1.3 Tarefas experimentais
Capítulo 2 Experimento 2 - Introdução à Programação Orientada a Objetos Java
2.1 Objetivo e requisitos experimentais
2.2 Instruções Experimentais
2.3 Tarefas experimentais
Capítulo 3 Experimento 3 - Programação Orientada a Objetos em Profundidade
3.1 Objetivo e requisitos experimentais
3.2 Instruções Experimentais
3.3 Tarefas experimentais
Capítulo 4 Experimento 4 - Desenvolvimento de Programa JDBC Baseado em Interface Gráfica de Usuário
4.1 Objetivo e requisitos experimentais
4.2 Instruções Experimentais
4.3 Tarefas experimentais
Parte 2 Guia de Treinamento Abrangente da Linguagem Java
Capítulo 5 Prática 1 - Caso de desenvolvimento de aplicativo Java para desktop
5.1 Objetivos e requisitos de treinamento
5.2 Orientação prática de treinamento
5.3 Casos de treinamento prático
Capítulo 6 Prática 2 - Caso de desenvolvimento do padrão Java Factory Method
6.1 Objetivos e requisitos de treinamento
6.2 Orientação prática de treinamento
6.3 Casos de treinamento prático
Parte III Guia de Design de Curso de Linguagem Java
Capítulo 7 Casos de Aplicação de Pilhas e Strings - Projeto e Implementação de Calculadoras
7.1 Requisitos de projeto
7.2 Design geral
7.3 Projeto Detalhado
7.4 Depuração de código
Lançamento do programa 7.5
Capítulo 8 Caso de Aplicação de Pesquisa e Classificação - Projeto e Implementação do Bloco de Notas do Calendário
8.1 Requisitos de projeto
8.2 Design geral
8.3 Projeto Detalhado
8.4 Depuração de código
Lançamento do programa 8.5
Capítulo 9 Caso de Aplicação em Árvore - Projeto e Implementação de Codificador e Decodificador de Arquivos
9.1 Requisitos de projeto
9.2 Design geral
9.3 Projeto Detalhado
9.4 Depuração de código
Lançamento do programa 9.5
Capítulo 10 Caso de Aplicação de Grafos - Projeto e Implementação de Guia Turístico no Campus
10.1 Requisitos de projeto
10.2 Design geral
10.3 Projeto Detalhado
10.4 Depuração de código
Lançamento do programa 10.5
apêndice
Apêndice 1 Índice de Exemplo
Apêndice 2 Diagrama de relacionamento entre classes
Apêndice 3 Lista de arquivos de programa
referências

breve introdução
Este livro foi escrito para o ensino prático da linguagem Java e de cursos de programação orientada a objetos em faculdades de graduação aplicada. Ele integra alguns elementos de conhecimento de estruturas de dados e projeta experimentos em linguagem Java, treinamento prático e orientação para o projeto de cursos, com o objetivo de ajudar os alunos a aprimorar rapidamente sua capacidade prática de usar estruturas de dados, programação Java e outras tecnologias de software de forma abrangente. Diversos exemplos experimentais, projetos de treinamento prático e tópicos de projeto de cursos são altamente representativos, com ampla cobertura de conhecimento, boa coerência, dificuldade gradual e grande valor prático. É um excelente livro de referência para iniciantes em Java e para aqueles com alguma experiência em programação Java, para aprimorar suas habilidades de programação. Também pode ser usado como livro-texto para links práticos, como projeto de cursos orientados a objetos e treinamento básico em tecnologia de software em faculdades e universidades.

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