Recomendação do Editor | |
1. Este livro adota um estilo de escrita totalmente novo, à frente de tópicos semelhantes. 2. O livro explicará os setores mais comuns no campo do design de IU móvel, o que é propício à compreensão dos leitores e conveniente para encontrar conteúdo relacionado para aprender. 3. Este livro integra pontos de conhecimento da experiência do usuário em casos de design de IU móvel. Ao mesmo tempo em que ensina os leitores a projetar interfaces de IU móvel, ele também diz aos leitores o porquê. 4. Vídeos MOOC. Ajude os leitores a aprofundar sua compreensão e fortalecer suas operações. 5. Cada ponto de conhecimento analisa um caso real, o que também pode ajudar os leitores a consolidar o que aprenderam. |
Índice | |
Projeto 1: Noções básicas de design de interface de IU móvel 1.1 Familiaridade com design de IU móvel 1.1.1 Compreendendo o design da interface do usuário 1.1.2 Entenda o design da IU móvel 1.1.3 Interface de usuário móvel e interface de usuário plana 1.2 Classificação de plataforma de design de IU móvel 1.2.1 Sistema Android 1.2.2 Sistema iOS 1.2.3 Wear OS e Watch OS 1.3 Entenda o software comumente usado para design de IU móvel 1.3.1 Axure RP e Adobe XD 1.3.2 Photoshop e Sketch 1.3.3 PxCook e Assistente PS 1.4 Analisar as necessidades dos aplicativos móveis 1.4.1 Links de conhecimento - Processo de design de aplicativo móvel 1.4.2 Introdução à Tecnologia - Compreendendo a Profissionalização de Aplicativos Móveis 1.4.3 Caso Prático - Analisando Requisitos de Aplicativos Móveis …… |
breve introdução | |
Este livro usa o método de introdução do projeto para explicar a estrutura e as especificações de design da interface de dispositivos móveis para sistemas iOS e Android. O livro adota um método de ensino baseado em casos para integrar pontos de conhecimento chatos em uma produção de casos rica e interessante, e analisa de forma abrangente o processo e as habilidades de design do design de interface de APP móvel. Os casos no livro são feitos usando software de design de IU convencional, como Adobe XD, Photoshop e PxCook. Há 5 projetos neste livro. Projeto 1, os fundamentos do design de IU móvel; Projeto 2, dominando o design de ícones de IU móvel; Projeto 3, design de interface de aplicativo de comércio eletrônico do sistema iOS; Projeto 4, design de interface de aplicativo de alimentos do sistema iOS; Projeto 5, design de interface de aplicativo de casa criativa do sistema Android. Este livro fornecerá materiais, arquivos de origem e vídeos de ensino para todos os casos. Os leitores podem combinar livros, arquivos de prática e vídeos de ensino para melhorar a eficiência de aprendizagem do design de IU de aplicativo móvel. Este livro é adequado para entusiastas de design de IU e profissionais de design de IU móvel, e também é adequado como um livro-texto de referência para cursos de design relevantes em várias faculdades e universidades. |