Aventuras matemáticas en la isla de la aventura 1-5 x Boku Net
Precio por pieza incluyendo entrega a México
Variaciones
Adventure Island Math Adventures 1-5 x
Especificaciones del producto
Marca
Other
Editorial
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Idioma del texto
Other Foreign Languages
Pie
16 open.
Color
Adventure Island Math Adventures 1-5 x
Adecuado para la edad de lectura.
Suitable for ages 4-8
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Detalles del producto
El texto en las imágenes se puede traducir


Información básica (sujeta al producto real)
Nombre del producto: Aventura matemática de MapleStory 1-5 x formato: 16K
autor: (coreano) Song Daoshu/Escrito, (coreano) Xu Zhengyin/Ilustración Número de páginas:
Precios: 149 Fecha de publicación: 1 de junio de 2016
Número ISBN: 9787519407292 Tipos de productos: libros
El editor: Diario de Guangming Edición: 1
Acerca del autor:
[Coreano] Song Daoshu/autor se graduó del Departamento de Literatura China de la Universidad Nacional de Seúl y ahora es escritor de cómics.
Entre sus obras infantiles publicadas se incluyen "Historias Cómicas de Matemáticas", "Pangya Cómica", "El Equipo de Detectives Infantiles Fresa" y otras. Le apasiona escribir libros didácticos para niños.
[Corea] Seo Jung-eun, dibujante de series y cómic infantil, también activo en la industria de la animación. Cada nueva obra busca la novedad y el cambio. Se dedica a investigar y crear excelentes e interesantes dibujos para niños, y continúa trabajando arduamente en cómics de diversos materiales.
Puntos clave:
Este conjunto de libros utiliza cómics interesantes y útiles para ayudar a los niños a desarrollar una sólida confianza en las matemáticas mientras disfrutan de la diversión del pensamiento matemático. Cómics matemáticos sumamente interesantes: Para salir de una situación difícil, primero hay que resolver problemas matemáticos; los niños pueden comprender profundamente la esencia de las matemáticas leyendo historias interesantes. "Aula de Matemáticas Alulu", que explica conceptos y principios básicos: Para cultivar el pensamiento olímpico de los niños y resolver problemas con creatividad, este conjunto de libros divide las matemáticas en múltiples áreas y las explica a los niños una por una. Los ejercicios que acompañan al libro permiten a los niños practicar las habilidades de resolución de problemas inmediatamente después de aprenderlas, para profundizar sus conocimientos.
El joven Duoduo irrumpió accidentalmente en otro mundo paralelo y llegó a la Isla Matemática, llena de desafíos y aventuras. Mientras buscaba la manera de regresar a su mundo original, Duoduo conoció a los famosos "ladrones matemáticos", Alulu y Xiumi, y se hizo muy amigo de ellos. Alulu robó accidentalmente la calavera de cristal del General Sabitrama, pero esta cayó en manos del mago negro Zakun, el líder de la calavera. Para recuperar la calavera de cristal y detener la malvada conducta de Zakun de destruir la Tierra, Duoduo y Alulu iniciaron una batalla decidida por la justicia.
"MapleStory Mathematical Adventure 1? Aritmética Mental Mágica y Sistema Decimal". Dodo, quien llegó a otro mundo paralelo, conoció a Alulu en el barco y se hicieron amigos. Mientras trabajaba, conoció al General Sabitrama, a quien le gustaba usar problemas matemáticos para avergonzar al repartidor. Lo que Dodo no esperaba era que Alulu robara la calavera de cristal del General Sabitrama. Resultó que Alulu era el "ladrón matemático" buscado en la isla. Pero la calavera de cristal pronto fue arrebatada por el segundo mejor maestro del Culto del Esqueleto, el hombre lobo... ¿Perdonó Dodo a Alulu? ¿Qué es una calavera de cristal? ¿Se puede recuperar la calavera de cristal del General Sabitrama? "MapleStory Mathematical Adventure 2? Transformación de Ecuaciones". El Dr. Zakun, maestro del Culto del Esqueleto, es un poderoso mago negro. Su sueño es convertirse en un gran demonio que controle el mundo entero. Invitó al General Sabitrama a Ciudad Zakun, intentando obligarlo a pronunciar el hechizo para inyectar el alma en la calavera de cristal. Dodo y Alulu, preocupados, lo siguieron. En Zakun, una ciudad llena de trampas conspirativas, Duoduo, Alulu y Xiumi se vieron obligados a separarse, y Duoduo fue entrenado como gladiador. Alulu ayudó en la cocina. ¿Qué encontraron exactamente en Zakun? ¿A qué se enfrentará Duoduo, convertido en gladiador? "¿MapleStory: Aventura Matemática 3? Encontrando la Proporción Áurea a tu Alrededor". En Zakun, Duoduo se enfrentó a una batalla a vida o muerte contra un hombre lobo. Para evitar que Duoduo muriera, sus amigos se prepararon para escapar de Zakun. Tras arriesgarse a apagar el ordenador de control de la sala principal, finalmente lograron sacar al General Sabitrama de Zakun. ¿Qué ingeniosos métodos emplearon para escapar? El general les reveló el secreto de la calavera de cristal. Resultó que Zakun lo había engañado y lo había llevado a una isla desierta durante muchos años. ¿Qué les pasó en esa isla? ¿Qué secretos esconde la calavera de cristal? "MapleStory: Aventura Matemática 4: El Gran Uso de los Decimales". Duoduo y los demás se enteraron por el tío Zhen Qingshuang de que hay otra persona en el mundo que sabe cómo inyectar almas en calaveras de cristal, y esta persona es Baoer. Escuché que es una maga falsa, ¿dónde podemos encontrarla? Cuando Duoduo y los demás encontraron a Baoer, descubrieron que los hombres de Zakun también la buscaban. Después de que todos se dispersaran, Alulu llegó a la Comisaría de Policía Robot para salvar a Baoer. ¿Qué conflicto tuvieron con el hijo del jefe de policía? Duoduo y Xiumi fueron secuestrados por el hombre lobo en un momento peligroso. ¿Adónde los llevaron? ¿Qué quería hacer el hombre lobo? "¿Aventura Matemática de MapleStory 5? En busca de Matemáticas Ocultas". Para proteger a Xiumi, el hombre lobo le entregó toda su energía a Duoduo antes de morir, y Duoduo se fortaleció a partir de entonces. Duoduo y Xiumi recibieron un hechizo de la maga negra Melody mientras buscaban a Alulu y se adentraron en el camino al inframundo. ¿De verdad están muertos? ¿Qué cosas extrañas encontrarán en el inframundo?

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Tabla de contenido:
¿Aventura Matemática de MapleStory 1? Cálculo mental mágico y sistema decimal.
1 Isla de las Matemáticas
2 Encuentro con el “Ladrón de Matemáticas”
3 Los chicos malos del puerto de Fermat

Aventura Matemática 2 de MapleStory: La Transformación de Ecuaciones
7 El misterio del Hotel Infinito en el Cielo
8 Hombre lobo
9 El caracol en el pozo

¿Aventura Matemática 3 de MapleStory? Encuentra la Proporción Áurea a tu Alrededor
13 Escape de Zakun
14 Spider-Man Mujer Xiumi
15 Hacker Alulu

Aventura Matemática de MapleStory 4: El Gran Uso de los Decimales
19 Querido Luwen
20 ¿Dónde está el tío refrescante?
21 El secreto que escuchó el loro

Matemáticas MapleStory 5: ¿Encontrando Matemáticas Ocultas?
25 Adiós, hombre lobo
26 El cerebro de BoA
27 Renacimiento de Duoduo

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