Aventuras matemáticas en la isla de la aventura 16-20 x Boku Net
Precio por pieza incluyendo entrega a México
Variaciones
Adventure Island Math Adventure 16-20 x
Especificaciones del producto
Marca
Other
Editorial
Other
Idioma del texto
Other Foreign Languages
Color
Adventure Island Math Adventure 16-20 x
Adecuado para la edad de lectura.
Suitable for ages 4-8
Marca
Other
Editorial
Other
Idioma del texto
Other Foreign Languages
Color
Adventure Island Math Adventure 16-20 x
Adecuado para la edad de lectura.
Suitable for ages 4-8
Marca
Other
Editorial
Other
Idioma del texto
Other Foreign Languages
Color
Adventure Island Math Adventure 16-20 x
Adecuado para la edad de lectura.
Suitable for ages 4-8
Detalles del producto
El texto en las imágenes se puede traducir


Información básica (sujeta al producto real)
Nombre del producto: Aventura Matemática de MapleStory 16-20 x formato:
autor: (coreano) Song Daoshu/Escrito, (coreano) Xu Zhengyin/Ilustración Número de páginas:
Precios: 149 Fecha de publicación: 1 de agosto de 2016
Número ISBN: 9787519408138 Tipos de productos: libros
El editor: Diario de Guangming Edición: 1
Acerca del autor:
[Coreano] Song Daoshu/autor se graduó del Departamento de Literatura China de la Universidad Nacional de Seúl y ahora es escritor de cómics.
Entre sus obras infantiles publicadas se incluyen "Historias Cómicas de Matemáticas", "Pangya Cómica", "El Equipo de Detectives Infantiles Fresa" y otras. Le apasiona escribir libros didácticos para niños.
[Corea] Seo Jung-eun, dibujante de series y cómic infantil, también activo en la industria de la animación. Cada nueva obra busca la novedad y el cambio. Se dedica a investigar y crear excelentes e interesantes dibujos para niños, y continúa trabajando arduamente en cómics de diversos materiales.
Puntos clave:
Este conjunto de libros utiliza cómics interesantes y útiles para ayudar a los niños a desarrollar una sólida confianza en las matemáticas mientras disfrutan de la diversión del pensamiento matemático. Cómics matemáticos sumamente interesantes: Para salir de una situación difícil, primero hay que resolver problemas matemáticos; los niños pueden comprender profundamente la esencia de las matemáticas leyendo historias interesantes. "Aula de Matemáticas Alulu", que explica conceptos y principios básicos: Para cultivar el pensamiento olímpico de los niños y resolver problemas con creatividad, este conjunto de libros divide las matemáticas en múltiples áreas y las explica a los niños una por una. Los ejercicios que acompañan al libro permiten a los niños practicar las habilidades de resolución de problemas inmediatamente después de aprenderlas, para profundizar sus conocimientos.
El joven Duoduo irrumpió accidentalmente en otro mundo paralelo y llegó a la Isla Matemática, llena de desafíos y aventuras. Mientras buscaba la manera de regresar a su mundo original, Duoduo conoció a los famosos "ladrones matemáticos", Alulu y Xiumi, y se hizo muy amigo de ellos. Alulu robó accidentalmente la calavera de cristal del General Sabitrama, pero esta cayó en manos del mago negro Zakun, el líder de la calavera. Para recuperar la calavera de cristal y detener la malvada conducta de Zakun de destruir la Tierra, Duoduo y Alulu iniciaron una batalla decidida por la justicia.
"Aventura Matemática de MapleStory 16: Cálculo Mágico con el Dedo". En el episodio anterior, aunque todos encontraron al anciano, se les dijo que necesitaban algo para salvar la Ciudad de Hades. Así que fueron al convento a buscar la llave del poder de la familia Clovis, donde se encontraron con su amigo Baoer. Si bien obtuvieron la llave, lo mágico fue que creció en la palma de Alulu. ¿Quién es Alulu? Después de que Deliqi salvara a Duoduo, quien estaba siendo torturado por el diablo, fue a buscar a sus compañeros. La llegada de Duoduo expuso repentinamente la verdadera identidad de Camilla. ¿Quién es ella? ¿Continuará la batalla contra el diablo? "Aventura Matemática de MapleStory 17: Ayudante "Dios Cero"". Desde la desaparición del mago negro Zakun, Bix, quien no ha aparecido en mucho tiempo, siente una profunda crisis. Así que puso en marcha la máquina del tiempo y regresó al pasado para despertar a la hermana del diablo, la Princesa Ibrahimovic, y encontró a su abuelo, otro poderoso mago negro: Magic Tu Mo. Duoduo, quien siguió a Bix al pasado, conoció a una misteriosa chica idéntica a Xiumi. ¿Quién era? Duoduo quería detener al demonio mágico de la pintura, pero fue atrapado por él y su vida pendía de un hilo. En ese momento, ¿quién acudió a ayudar? ¿Podrán Duoduo y sus amigos escapar sanos y salvos? "MapleStory Mathematical Adventure 18: Uncalculated Profits". Duoduo y Xiumi, atrapados por el demonio mágico de la pintura, se encontraron con un extraño anciano en la mazmorra. Resultó ser el maestro del demonio. ¿Qué ocurrió? Duoduo, quien logró escapar, acudió al Departamento de Policía Mágica en busca de ayuda del director. El director se parecía mucho a Deliqi y se llamaba Delika. Pero no creyó las palabras de Duoduo y no tenía intención de ayudarlos. ¿Qué debía hacer Duoduo? En ese momento, el demonio mágico de la pintura volvió a tener una mala idea. Usó un truco para secuestrar a Duoduo y a varios más y llevarlos a la Isla del Diablo. ¿Qué clase de isla es esta? ¿A qué problemas se enfrentarán? "MapleStory Mathematical Adventure 19: Encuentra la inspiración en las muñecas Matryoshka". En la Isla del Diablo, el sacerdote Zhongka celebra una "Ceremonia de Resurrección del Rey Diablo". Quieren usar a Duoduo como sacrificio. Pero Duoduo, que desconoce el peligro, sigue buscando la manera de escapar de la Isla del Diablo. De camino a la montaña, fueron atrapados por alguien que decía ser la reina. Esta Reina Baos y el Rey del Zorro de Nueve Colas de la isla son viejos enemigos. ¿Qué cosas interesantes sucederán entre ellos? Duoduo finalmente se convirtió en un dios perro y escapó del mar en busca de ayuda, pero se encontró con un grupo de piratas. ¿Ayudarán estos piratas a Duoduo a regresar para detener la resurrección del Rey Demonio? "MapleStory Mathematical Adventure 20: The Probability and Order of Draw Lots" Tras impedir la resurrección del Rey Demonio, la Isla del Diablo se enfrentó a un nuevo problema: la llegada del tsunami. ¿Cómo podrán escapar de esta zona de desastre? De vuelta en la comisaría, Duoduo y Xiumi recibieron malas noticias. El mago Tu Mo estaba tramando una gran conspiración. Encontraron el secreto para resucitar a la "Princesa Ibrahimovic" y se están preparando. Delika encontró un amigo noble para ayudar a Duoduo. Sorprendentemente, este noble era en realidad el antepasado de Alulu. De camino al laboratorio del mago Tu Mo, ocurrió otra cosa terrible. ¿Qué fue? ¿Tuvo éxito el mago Tu Mo? ¿Regresó Duoduo al mundo real?

......

Tabla de contenido:
Aventura matemática de MapleStory 16: El método de cálculo del dedo mágico
91 huéspedes no invitados en el convento
92 Artista——BoA
93 El Delantero Aterrador

Aventura Matemática de MapleStory 17: Ayudante "Dios Cero"
97 El Ancestro de Bixby
98 El Mago que Pisó Popó
99 Duoduo Se Convirtió en un Mendigo

Aventura Matemática de MapleStory 18: Ganancias No Calculadas
103 En realidad soy muy frágil
104 Departamento de Policía Mágica
105 El Secreto de la Infinitud

Aventura Matemática de MapleStory 19: Encontrando Inspiración en las Muñecas Matrioska
109 Soy de mi país
110 El Secreto de Fox Spring
111 muñecas anidadas

Aventura Matemática de MapleStory 20: Probabilidad y Orden de Sacar Suertes
115 La magia se llama "Gordo Gigante"
116 Río del Diablo
117 Contrato de Alma

......

Reflejos:
Primer pago
Segundo pago
Total
Entrega
IVA
Otro
Usted paga su pedido en dos pasos:
  • Primer pago (30%) – pagado al realizar el pedido;
  • Segundo pago (70%) – pagado después de que los productos lleguen a Brasil.