Índice | |
Índice O primeiro artigo 3ds Max display design basics Projeto 1: Compreendendo o design de exibição do 3ds Max 2 Tarefa 1: Aprenda 3ds Max 2 1. Áreas de aplicação do 3ds Max 2 Design de exibição 2.3D 5 3. Fluxo de trabalho de design de exibição 3D do 3ds Max 5 Tarefa 2: Familiarize-se com o ambiente de trabalho 6 1. Compreendendo a interface do 3ds Max 2012 6 2. Use a Visualização 13 3. Sistema de coordenadas espaciais 16 Tarefa 3: Crie um cuboide 17 I. Implementação da tarefa 17 2. Pontos-chave 19 III. Exercício de caso 19 Insights sobre o local de trabalho 20 Resumo 20 Exercício 20 Projeto 2 Design de carrinho de café da manhã - Modelagem básica padrão do corpo 22 Tarefa 1 Projetar carrinho de café da manhã 23 I. Implementação da tarefa 23 2. Pontos-chave 27 III. Exercício de caso 33 Tarefa 2 Design carrinho de café da manhã banco 36 I. Implementação da tarefa 36 2. Pontos-chave 38 III. Exercício de caso 41 Insights sobre o local de trabalho 44 Resumo 44 Exercício 44 Projeto 3 Design Integrated Project Room - Modelagem Corporal Básica Estendida 46 Tarefa 1 Tabela de design 47 I. Implementação da Missão 47 2. Pontos-chave 49 III. Exercício de caso 54 Tarefa 2 Design Cadeira 58 I. Implementação da tarefa 58 2. Pontos-chave 63 III. Exercício de caso 63 Tarefa 3 Projeto de design ambiente da sala 68 I. Implementação da tarefa 68 2. Pontos-chave 70 III. Exercício de caso 75 Insights sobre o local de trabalho 77 Resumo 77 Exercício 78 Projeto 4: Projeto de sinalização de shopping center - modelagem 2D para 3D 79 Tarefa 1: Projetar uma placa para a área de roupas femininas da boutique 79 1. Implementação da tarefa 80 2. Pontos-chave 89 III. Exercício de caso 92 Tarefa 2: Projetar a sinalização para a área infantil 94 I. Implementação da Missão94 2. Pontos-chave 100 3. Exercício de caso 101 Insights sobre o local de trabalho 106 Resumo 106 Exercício 106 Projeto 5 Projeto de ponto de ônibus - modelagem composta 108 Tarefa 1: Projetar placa de ponto de ônibus 109 I. Implementação da tarefa 109 2. Pontos-chave 113 III. Exercício de caso 118 Tarefa 2 Plataforma de Design 122 I. Implementação da Tarefa 122 2. Pontos-chave 129 III. Exercício de caso 130 Insights sobre o local de trabalho 136 Resumo 136 Exercício 136 Exposição de Trabalhos de Graduação em Design do Projeto VI - Modelagem Avançada 138 Tarefa 1: Projetar um estande de exposição 139 1. Implementação da tarefa 139 2. Pontos-chave 142 III. Exercício de caso 146 Tarefa 2: Design do estande 147 I. Implementação da tarefa 147 2. Pontos-chave 150 III. Exercício de caso 153 Insights sobre o local de trabalho 154 Resumo 154 Exercício 154 Projeto 7 Design de Exposição do Festival de Animação - Materiais e Texturas 155 Tarefa 1: Configurando material de tinta látex 156 I. Implementação da tarefa 156 2. Pontos-chave 157 III. Exercício de caso 158 Tarefa 2: Configurando o material de vidro 159 I. Implementação da tarefa 159 2. Pontos-chave 160 III. Exercício de caso 160 Tarefa 3 - Colocação de material de mármore 161 I. Implementação da tarefa 161 2. Pontos-chave 162 III. Exercício de caso 163 Tarefa 4: Criar mapa de reflexão difusa 164 I. Implementação da Tarefa 164 2. Pontos-chave 165 III. Exercício de caso 166 Insights sobre o local de trabalho 166 Resumo 167 Exercício 167 Projeto 8: Projetando vitrines de alimentos - modelagem, materiais e texturas, iluminação e câmeras 168 Tarefa 1 Modelo de vitrine de design 169 Implementação da Missão 169 Tarefa 2: Configurar materiais e texturas 180 1. Implementação da tarefa 180 2. Pontos-chave 184 III. Exercício de caso 185 Tarefa 3 Configurando iluminação e câmera 187 I. Implementação da tarefa 187 2. Pontos-chave do conhecimento 188 III. Exercício de caso 191 Insights sobre o local de trabalho 200 Resumo 200 Exercício 200 O segundo treinamento de caso de negócios de design de exibição do 3ds Max Projeto 9 Design de vitrine de shopping 202 Implementação do Projeto 202 Insights sobre o local de trabalho 211 Resumo do Projeto 211 Projeto 10 Projeto Showroom Comercial 212 Implementação do Projeto 212 Insights sobre o local de trabalho 219 Resumo do Projeto 219 Projeto 11 Parede de imagem da empresa de design 220 Implementação do Projeto 220 Insights sobre o local de trabalho 224 Resumo do Projeto 224 Projeto 12 Balcão de joias de grife 225 Implementação do Projeto 225 Insights sobre o local de trabalho 232 Resumo do Projeto 232 |
breve introdução | |
Este livro é dividido em duas partes. A primeira parte tem um total de 8 projetos, incluindo a compreensão do design de exibição do 3ds Max, projetando carrinhos de café da manhã, projetando salas de projeto integradas, projetando placas de shopping, projetando pontos de ônibus, projetando exposições de trabalhos de pós-graduação, projetando exposições de festivais de animação e projetando armários de exposição de alimentos. Ao usar uma variedade de métodos de modelagem, como modelagem 3D, modelagem 2D para 3D, modelagem composta e modelagem perfeita, definindo materiais e texturas, iluminação e câmeras e concluindo o design de uma série de projetos, você pode obter o avanço de habilidade de um novato no local de trabalho para um especialista em design. A segunda parte fornece 4 projetos de treinamento abrangentes, incluindo projetar vitrines de shopping, projetar salas de exposição comercial, projetar paredes de imagem da empresa e projetar balcões de joias. Por meio de exercícios e operações práticas, ele ajuda os leitores a consolidar o que aprenderam e a obter um avanço rápido. Este livro pode ser usado como um livro-texto para o 3ds Max e cursos relacionados em especializações relacionadas a computadores e especializações não relacionadas a computadores em faculdades e universidades, e também pode ser usado como um livro-texto para o 3ds Max e cursos de treinamento de cursos relacionados. Também é adequado para autoestudo por profissionais de design tridimensional do 3ds Max, design de display do 3ds Max, design de interiores e exteriores do 3ds Max e entusiastas de computadores. |