Tutorial de projeto de design de exibição 3ds Max imagem gráfica People's Post and Telecommunications Press
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Título
3ds Max display design project tutorial graphic image People's Post and Telecommunications Press
Autor
Zhang Jing and others
Editora
People's posts and telecommunications Press
Data de publicação
2013.02
Foit
16 Open
Número do livro
9787115304049
Preço do livro
37.00
Título
3ds Max display design project tutorial graphic image People's Post and Telecommunications Press
Autor
Zhang Jing and others
Editora
People's posts and telecommunications Press
Data de publicação
2013.02
Foit
16 Open
Número do livro
9787115304049
Preço do livro
37.00
Título
3ds Max display design project tutorial graphic image People's Post and Telecommunications Press
Autor
Zhang Jing and others
Editora
People's posts and telecommunications Press
Data de publicação
2013.02
Foit
16 Open
Número do livro
9787115304049
Preço do livro
37.00
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Texto da imagem traduzido automaticamente
Índice
Índice

O primeiro artigo 3ds Max display design basics

Projeto 1: Compreendendo o design de exibição do 3ds Max 2
Tarefa 1: Aprenda 3ds Max 2
1. Áreas de aplicação do 3ds Max 2
Design de exibição 2.3D 5
3. Fluxo de trabalho de design de exibição 3D do 3ds Max 5
Tarefa 2: Familiarize-se com o ambiente de trabalho 6
1. Compreendendo a interface do 3ds Max 2012 6
2. Use a Visualização 13
3. Sistema de coordenadas espaciais 16
Tarefa 3: Crie um cuboide 17
I. Implementação da tarefa 17
2. Pontos-chave 19
III. Exercício de caso 19
Insights sobre o local de trabalho 20
Resumo 20
Exercício 20

Projeto 2 Design de carrinho de café da manhã - Modelagem básica padrão do corpo 22
Tarefa 1 Projetar carrinho de café da manhã 23
I. Implementação da tarefa 23
2. Pontos-chave 27
III. Exercício de caso 33
Tarefa 2 Design carrinho de café da manhã banco 36
I. Implementação da tarefa 36
2. Pontos-chave 38
III. Exercício de caso 41
Insights sobre o local de trabalho 44
Resumo 44
Exercício 44

Projeto 3 Design Integrated Project Room - Modelagem Corporal Básica Estendida 46
Tarefa 1 Tabela de design 47
I. Implementação da Missão 47
2. Pontos-chave 49
III. Exercício de caso 54
Tarefa 2 Design Cadeira 58
I. Implementação da tarefa 58
2. Pontos-chave 63
III. Exercício de caso 63
Tarefa 3 Projeto de design ambiente da sala 68
I. Implementação da tarefa 68
2. Pontos-chave 70
III. Exercício de caso 75
Insights sobre o local de trabalho 77
Resumo 77
Exercício 78

Projeto 4: Projeto de sinalização de shopping center - modelagem 2D para 3D 79
Tarefa 1: Projetar uma placa para a área de roupas femininas da boutique 79
1. Implementação da tarefa 80
2. Pontos-chave 89
III. Exercício de caso 92
Tarefa 2: Projetar a sinalização para a área infantil 94
I. Implementação da Missão94
2. Pontos-chave 100
3. Exercício de caso 101
Insights sobre o local de trabalho 106
Resumo 106
Exercício 106

Projeto 5 Projeto de ponto de ônibus - modelagem composta 108
Tarefa 1: Projetar placa de ponto de ônibus 109
I. Implementação da tarefa 109
2. Pontos-chave 113
III. Exercício de caso 118
Tarefa 2 Plataforma de Design 122
I. Implementação da Tarefa 122
2. Pontos-chave 129
III. Exercício de caso 130
Insights sobre o local de trabalho 136
Resumo 136
Exercício 136

Exposição de Trabalhos de Graduação em Design do Projeto VI - Modelagem Avançada 138
Tarefa 1: Projetar um estande de exposição 139
1. Implementação da tarefa 139
2. Pontos-chave 142
III. Exercício de caso 146
Tarefa 2: Design do estande 147
I. Implementação da tarefa 147
2. Pontos-chave 150
III. Exercício de caso 153
Insights sobre o local de trabalho 154
Resumo 154
Exercício 154

Projeto 7 Design de Exposição do Festival de Animação - Materiais e Texturas 155
Tarefa 1: Configurando material de tinta látex 156
I. Implementação da tarefa 156
2. Pontos-chave 157
III. Exercício de caso 158
Tarefa 2: Configurando o material de vidro 159
I. Implementação da tarefa 159
2. Pontos-chave 160
III. Exercício de caso 160
Tarefa 3 - Colocação de material de mármore 161
I. Implementação da tarefa 161
2. Pontos-chave 162
III. Exercício de caso 163
Tarefa 4: Criar mapa de reflexão difusa 164
I. Implementação da Tarefa 164
2. Pontos-chave 165
III. Exercício de caso 166
Insights sobre o local de trabalho 166
Resumo 167
Exercício 167

Projeto 8: Projetando vitrines de alimentos - modelagem, materiais e texturas, iluminação e câmeras 168
Tarefa 1 Modelo de vitrine de design 169
Implementação da Missão 169
Tarefa 2: Configurar materiais e texturas 180
1. Implementação da tarefa 180
2. Pontos-chave 184
III. Exercício de caso 185
Tarefa 3 Configurando iluminação e câmera 187
I. Implementação da tarefa 187
2. Pontos-chave do conhecimento 188
III. Exercício de caso 191
Insights sobre o local de trabalho 200
Resumo 200
Exercício 200

O segundo treinamento de caso de negócios de design de exibição do 3ds Max

Projeto 9 Design de vitrine de shopping 202
Implementação do Projeto 202
Insights sobre o local de trabalho 211
Resumo do Projeto 211

Projeto 10
Projeto Showroom Comercial 212
Implementação do Projeto 212
Insights sobre o local de trabalho 219
Resumo do Projeto 219

Projeto 11
Parede de imagem da empresa de design 220
Implementação do Projeto 220
Insights sobre o local de trabalho 224
Resumo do Projeto 224

Projeto 12
Balcão de joias de grife 225
Implementação do Projeto 225
Insights sobre o local de trabalho 232
Resumo do Projeto 232

breve introdução
Este livro é dividido em duas partes. A primeira parte tem um total de 8 projetos, incluindo a compreensão do design de exibição do 3ds Max, projetando carrinhos de café da manhã, projetando salas de projeto integradas, projetando placas de shopping, projetando pontos de ônibus, projetando exposições de trabalhos de pós-graduação, projetando exposições de festivais de animação e projetando armários de exposição de alimentos. Ao usar uma variedade de métodos de modelagem, como modelagem 3D, modelagem 2D para 3D, modelagem composta e modelagem perfeita, definindo materiais e texturas, iluminação e câmeras e concluindo o design de uma série de projetos, você pode obter o avanço de habilidade de um novato no local de trabalho para um especialista em design. A segunda parte fornece 4 projetos de treinamento abrangentes, incluindo projetar vitrines de shopping, projetar salas de exposição comercial, projetar paredes de imagem da empresa e projetar balcões de joias. Por meio de exercícios e operações práticas, ele ajuda os leitores a consolidar o que aprenderam e a obter um avanço rápido.
Este livro pode ser usado como um livro-texto para o 3ds Max e cursos relacionados em especializações relacionadas a computadores e especializações não relacionadas a computadores em faculdades e universidades, e também pode ser usado como um livro-texto para o 3ds Max e cursos de treinamento de cursos relacionados. Também é adequado para autoestudo por profissionais de design tridimensional do 3ds Max, design de display do 3ds Max, design de interiores e exteriores do 3ds Max e entusiastas de computadores.

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