Ciência e tecnologia de computação de fluxo e codificação de vídeo abrangente Science Press
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Título
Stream computing and video coding science and technology comprehensive Science Press
Autor
Zhang Chunyuan and others
Editora
Science Press
Data de publicação
2012.11
Número do livro
9787030360007
Preço do livro
72.00
Título
Stream computing and video coding science and technology comprehensive Science Press
Autor
Zhang Chunyuan and others
Editora
Science Press
Data de publicação
2012.11
Número do livro
9787030360007
Preço do livro
72.00
Título
Stream computing and video coding science and technology comprehensive Science Press
Autor
Zhang Chunyuan and others
Editora
Science Press
Data de publicação
2012.11
Número do livro
9787030360007
Preço do livro
72.00
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Índice
Prefácio
Capítulo 1 Codificação de compressão de vídeo
1.1 Visão geral
1.2 Novos desafios enfrentados pela codificação de compressão de vídeo
1.3 O potencial da paralelização da codificação de vídeo
1.4 Padrão de codificação H.264
1.4.1 Visão geral básica
1.4.2 Estrutura do codificador
1.4.3 Características e principais tecnologias
1.4.4 Previsão entre quadros
1.4.5 Previsão intra-quadro
1.4.6 Transformação de quantização
1.4.7 Codificação de Entropia
1.4.8 Filtragem de desbloqueio
Capítulo 2 Princípios da Computação de Fluxo
2.1 Conceito de Computação de Fluxo
2.2 Modelo de Arquitetura de Fluxo
2.2.1 Desacoplamento da computação e do acesso à memória
2.2.2 Hierarquia de armazenamento multinível
2.2.3 Processadores de fluxo típicos
2.3 Modelo de programação de fluxo
2.3.1 Procedimentos de nível de fluxo
2.3.2 Programas de nível kernel
2.3.3 Combinação de modelo de computação de fluxo e processadores paralelos
2.4 Aplicação de fluxo
Capítulo 3 Métodos de fluidização
3.1 fluidização
3.1.1 Definição de fluidização
3.1.2 Características de fluidização
3.1.3 Verificação da eficácia dos indicadores característicos
3.2 Método básico de fluidização
3.2.1 Particionamento Cíclico
3.2.2 Tecnologia de fusão central
3.2.3 Tecnologia de segmentação de fluxo
3.2.4 Etapas convencionais de fluidização
3.3 Métodos avançados de fluidização
3.3.1 Remontagem do fluxo
3.3.2 Carregamento de fluxo curto
3.3.3 Divisão do núcleo
3.3.4 Ajuste de granularidade paralela
3.4 Otimização da estrutura do programa para simplificação
3.4.1 Ciclo de trabalho pesado
3.4.2 Calculando a sobreposição de janelas
3.4.3 Ramificação dentro de um loop
3.4.4 Correlação de dados entre loops
Capítulo 4 Streaming de codificadores H.264
4.1 Visão geral do codificador x264
4.2 Análise da estrutura do codificador x264
4.2.1 Ferramenta de perfil: PAPI
4.2.2 Limitações da hierarquia de funções
4.2.3 Limitações da hierarquia de variáveis e estruturas de dados
4.2.4 Limitações das hierarquias de componentes de controle intensivo
4.3 Transmissão do programa de codificação x264
4.3.1 Conversão de função para kernel
4.3.2 Conversão de variáveis de estrutura em fluxos
4.3.3 Transformação de componentes intensivos em controle em componentes intensivos em computação
4.4 S264: Estrutura de transmissão H-264
Capítulo 5 S264/S: Codificador de streaming H.264 baseado em paralelismo SIMD
5.1 Processador de fluxo SIMD
5.2 Implementação de streaming de previsão entre quadros
5.2.1 Pesquisa completa: Reutilização de fluxo
5.2.2 UMHexagonS: Fluxo irregular
5.2.3 Previsão entre quadros multi-resolução e multi-janela
5.2.4 Análise e discussão
5.3 Codificação Intra-frame: Multimodo e Correlação Forte de Dados
5.3.1 Análise de correlação
5.3.2 O Problema da Dependência: Paralelismo de Blocos Escaláveis
5.3.3 Problema multimodo: parametrização do kernel
5.3.4 Análise e discussão
5.4 Implementação de streaming do CAVLC: codificação de comprimento variável
5.4.1 Análise de correlação
5.4.2 Paralelismo Segmentado Desacoplado
5.4.3 Análise e discussão
5.5 Implementação de streaming de filtragem de desbloqueio: controle intensivo
5.5.1 Análise de correlação
5.5.2 Implementação de streaming de filtragem de desbloqueio: paralelismo de grupo
5.5.3 Análise e discussão
5.6 Codificador SIMD H.264 baseado em STORM
5.6.1 Codificador S264./S
5.6.2 Avaliação e Análise
Capítulo 6 S264/G: Codificador H.264 paralelo baseado em GPU
6.1 GPU e CUDA
6.1.1 Visão geral da GPU
6.1.2 Modelo de Hardware CUDA
6.1.3 Modelo de programação CUDA
6.1.4 Modelo de memória CUDA
6.2 Estrutura do codificador H.264 baseado em CUDA
6.3 Predição entre quadros: balanceamento do número de threads e da granularidade do paralelismo
6.3.1 Cálculo do SAD
6.3.2 Seleção de bons vetores de movimento
6.3.3 Resumo
6.4 Codificação Intra-frame: Explorando o Paralelismo Multinível
6.4.1 Desenvolvendo paralelismo multinível
6.4.2 Modelo de Armazenamento
6.4.3 Otimização
6.4.4 Resumo
6.5 CAVLC com primeiro componente
6.5.1 Arquitetura CAVLC Component-First
6.5.2 Implementação de CAVLC paralelo baseada em CUDA
6.5.3 Resumo
6.6 Filtragem de desbloqueio por prioridade de direção
6.6.1 Estrutura do filtro de desbloqueio de prioridade de direção
6.6.2 Ordem do filtro de agendamento
6.6.3 Resumo
6.7 Resultados experimentais e análise de desempenho
6.7.1 Desempenho de codificadores paralelos
6.7.2 Análise das Características do Encoder
6.7.3 Resumo
Capítulo 7 Perspectivas e Direções Futuras de Pesquisa
7.1 Tendências de desenvolvimento de codificação de vídeo
7.1.1 Codificação de vídeo baseada em conteúdo
7.1.2 Codificação de vídeo multivisualização
7.1.3 Codificação de vídeo distribuída
7.2 Pesquisa sobre transmissão paralela de codificação de vídeo 3D
7.3 Computação paralela orientada a mídia
referências

breve introdução
"Stream Computing and Video Coding" foi escrito por Zhang Chunyuan, Wen Mei, Su Huayou, Wu Nan e Ren Ju. Este livro expõe principalmente uma ideia de programação paralela multi-core - ideia de computação de fluxo, e toma o padrão típico de codificação de vídeo H. 264 como um exemplo para discutir em detalhes o método de streaming universal. O livro é dividido em 7 capítulos. O Capítulo 1 apresenta principalmente o conteúdo básico da codificação de vídeo, o potencial e os desafios da paralelização da codificação de vídeo. O Capítulo 2 apresenta os princípios básicos da computação de fluxo, incluindo ideias de computação de fluxo, arquitetura de fluxo, modelos de programação e aplicativos de fluxo. O Capítulo 3 discute em detalhes o método de streaming para processamento de mídia e propõe um método para otimizar a estrutura do programa. O Capítulo 4 toma o codificador H. 264 como um exemplo para explicar o uso de métodos de streaming para converter codificadores seriais em estruturas de codificadores de streaming paralelo $264. O Capítulo 5 explica sistematicamente o processo de mapeamento da estrutura S264 em processadores paralelos SIMI e a implementação do codificador H. 264 full HD em tempo real S264/S no processador de fluxo STORM. O Capítulo 6 descreve a implementação da estrutura S264 na GPU da perspectiva da execução multithread. O Capítulo 7 discute o desenvolvimento futuro da codificação de vídeo e pesquisa paralela com base na computação de fluxo da perspectiva de aplicações de codificação de vídeo.
"Stream Computing and Video Coding" é um resumo dos mais de dez anos de experiência e realizações em pesquisa científica do autor e de sua equipe de pesquisa. Pode ser usado como referência para pesquisadores nas áreas de arquitetura de processador paralelo, programação paralela, codificação de vídeo, etc. Também pode ser usado como um livro-texto para alunos de graduação e pós-graduação em especializações como ciência da computação e tecnologia.

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