Índice | |
●Projeto 1 Hello Kitty Projeto 2 Mudança de fundo Projeto 3: Gatinho subindo escadas Projeto 4 Mudança de Função Concerto Meow Meow em 5 de maio Projeto 6: Desenho quadrado com lápis de cor Projeto 7: Eu sou o melhor em matemática Projeto 8 Se você pode vencer Dia 9: A aventura nunca para Projeto 10: Caminhando para as compras Projeto 11: Ratos roubando iguarias Projeto 12 Aventuras do Rato Projeto 13 Eu atuei em uma peça de livro didático Projeto 14 Linda Flor de Sete Cores Projeto 15 Para onde os morcegos correm? Projeto 16 Elf Tours China …… |
breve introdução | |
Scratch é uma tecnologia de programação gráfica sem código com um baixo limiar de aprendizagem, mas é muito adequada para jovens aprenderem e aplicarem. O objetivo deste livro é melhorar o pensamento computacional de adolescentes e treinar sua programação e pensamento lógico. Este livro foi escrito com base na prática de programação de crianças ao redor do mundo. Suas características são orientadas a projetos, orientadas a tarefas e divertidas. Este livro combina as características cognitivas das crianças e as regras de ensino. Ao explicar 24 projetos específicos e interessantes, os alunos podem dominar gradual e sistematicamente as instruções básicas e os métodos de programação do Scratch e, inicialmente, obter treinamento em pensamento computacional. |