Índice | |
Projeto 1 Meu primeiro trabalho Tarefa 1: Analisar materiais de produção da tarefa Tarefa 2: Criar uma animação de "expressão" Tarefa de extensão 1: Desenho de materiais de caso para "classificação de lixo" Tarefa de extensão 2: Animação quadro a quadro de "Chicken" Projeto 2: Produção de trabalhos de competição de animação Tarefa 1: Integrar-se ao cenário e receber tarefas Tarefa 2: Analisar a tarefa e fazer materiais Tarefa 3: Criar animação de deslocamento de personagem Técnica de processamento de quatro lentes da missão Tarefa de extensão 1: animação de interpolação de formas Tarefa de extensão 2: animação tradicional de interpolação Animação de linha de guia da tarefa de extensão 3 Projeto 3: Produção de Animação de Máscaras A tarefa é incorporada à cena Tarefa 2: Princípio e aplicação da animação de máscara Tarefa 3: Produção de caracteres de holofote Tarefa 4 Jogo de autoteste Expanda a tarefa e tire inferências de uma coisa para outra Tarefa de extensão 2 Animação de rotação do ventilador Projeto 4 Projeto de Simulação Empresarial - Produção de Publicidade em Laptop Tarefa 1: Analisar e preencher o relatório de implementação do projeto Tarefa 2: Crie o efeito "borboleta voando" Tarefa 3: Crie o efeito "notebook aparece" Tarefa 4: Crie o efeito "texto aparece" Expanda a tarefa de simulação empresarial da tarefa de ordem Projeto 5 Promoção de loja virtual Produção de publicidade Tarefa 1: Incorporar script de design de cenário Tarefa 2: Criar plano de fundo Tarefa 3: Crie a animação de movimento do personagem principal Tarefa 4: Crie uma animação de "fogo de artifício" Tarefa 5: Crie um efeito de rolagem para palavras publicitárias Ampliar a atividade missionária produção publicitária Projeto 6 Preparação de caso de negócios Produção do Storyboard da Missão 1 Missão integração binária e síntese sonora referências |
breve introdução | |
Este livro seleciona cuidadosamente o conteúdo do projeto, que é retirado de trabalhos de competição de habilidades de alunos, casos de simulação empresarial e casos de simulação empreendedora. Ele combina o desenho básico do Animate e cinco técnicas de animação, e integra competições de habilidades e requisitos profissionais, visando melhorar a eficiência do aprendizado dos alunos e cultivar a empregabilidade dos alunos. Este livro adota um método de ensino baseado em projetos, orientado por tarefas de trabalho, dividindo cada projeto em várias tarefas e progredindo gradualmente entre tarefas adjacentes. Ao mesmo tempo, combinado com os pontos de conhecimento, pontos de habilidade e requisitos de emprego de cada projeto, cada projeto também tem uma série de tarefas de expansão para ajudar os alunos a expandir e melhorar. Este livro tem conteúdo inovador, ampla aplicabilidade e destaca a aplicação. Ele pode ser usado como um livro para alunos vocacionais secundários, bem como um livro de referência para designers gráficos ou entusiastas da edição de animação. |