Matemática divertida para a 5ª série do ensino fundamental Permanente Abrangente Indústria Eletrônica Editora
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Especificações do produto
Marca
Xinhua Wenxuan
Editora
Electronic Industry Press
Autor
Mu Zhenliang, Chu Aili Editor
Data de publicação
2022.08
Título
Wonderful Interpretation of Fun Mathematics for Grade 5, Primary School Essays, Electronic Industry Press
Foit
16 open
Número do livro
9787121440380
Preço do livro
49.80
Marca
Xinhua Wenxuan
Editora
Electronic Industry Press
Autor
Mu Zhenliang, Chu Aili Editor
Data de publicação
2022.08
Título
Wonderful Interpretation of Fun Mathematics for Grade 5, Primary School Essays, Electronic Industry Press
Foit
16 open
Número do livro
9787121440380
Preço do livro
49.80
Marca
Xinhua Wenxuan
Editora
Electronic Industry Press
Autor
Mu Zhenliang, Chu Aili Editor
Data de publicação
2022.08
Título
Wonderful Interpretation of Fun Mathematics for Grade 5, Primary School Essays, Electronic Industry Press
Foit
16 open
Número do livro
9787121440380
Preço do livro
49.80
Detalhes do produto
O texto nas imagens pode ser traduzido
autor:Editado por Mu Zhenliang e Sui Aili
Preço:49,8
Editor:Imprensa da indústria eletrônica
Data de publicação:01 de agosto de 2022
Páginas:140
Vinculativo:brochura
ISBN:9787121440380
●1. Como multiplicar decimais
1. Quebre a estratégia do comerciante
2. Problema Aritmético de Matanitzki
3. Adivinhação de Bagua
4. Quatro Tesouros do Estudo
5. Combinação de números e formas
2 Locais Interessantes
6. O estado dos dados
7. Longitude e latitude
8. As aranhas tecem teias
9. Xadrez Chinês
10. Encontre o quadrado
3. Como resolver a divisão decimal
11. Esculpindo um barco para procurar uma espada
12. Salto em distância e pisar em balões
13. A Tartaruga e a Lebre
14. Fatos interessantes sobre colecionadores de selos
15. Sapatos de baile
4 Veja como está sua sorte
16. Pense ao contrário
17. Pior cenário possível
18. Veja quão grandes são as chances
19. Economia de caixa cega
20. Apostando no
5 estratégias vencedoras
21. Pegue o jogo "30"
22. Crie regras justas para o jogo
23. Corridas de cavalos de Tian Ji
24. Mova os fósforos
25. Buraco negro digital misterioso
6. Use equações de forma inteligente para identificar ideias
26. Epitáfio de Diofanto
27. Celsius e Fahrenheit
28. Jogo de adivinhação
29. Número do ciclo mágico
30. O que é maior, x2 ou 2x?
7. Área do polígono
31. Visão do problema
32. Dividir a terra
33. Local de arremesso de peso
34. Design de logotipo
35. Tradução e preenchimento
8. Problemas com o plantio de árvores
36. Entregadores e mensageiros
37. Maratona
38. Lu Ban fez uma serra
39. Conserte a cerca depois que as ovelhas se livrarem
40.110m com barreiras
9. Encontre padrões com base em mudanças no gráfico
41.Soma dos ângulos internos dos polígonos
42. Qual é a circunferência?
43. Explorando o Mistério dos Números Triangulares
44. Números quadrados regulares
45. Crie gráficos de forma inteligente
10 Quadrados Mágicos
46. Luoshu de Costas de Tartaruga
47. A fórmula para o quadrado mágico de terceira ordem
48. Revelando o segredo do quadrado mágico de terceira ordem
49. Construindo um quadrado mágico de terceira ordem
50. Nove fotos
11. Saber as coisas com um olhar de sabedoria
51. Uma montanha parece um pico quando vista de lado
52. Geometria descritiva
53. Homens cegos e o elefante
54. Xadrez chinês
55. Ver não é crer
12 Fatores e múltiplos interessantes
56. O Maravilhoso "60"
57. O Sino do Pagode do Ganso Selvagem
58. Números de Fibonacci
59. O ciclo de vida de uma cigarra
60. Aproveite as lanternas durante o Festival das Lanternas
13 Prisma retangular e cubo
61. Deformação isovolumétrica
62. Maneira inteligente de medir volume
63. Envie lanternas durante o Festival das Lanternas
64. Cubo Mágico
65. Congele a água corrente
14 Aventura na Ilha
66. Localização da Casa da Sabedoria
67. Círculo e Quadrado
68. Porta gráfica do Museu de Ciência e Tecnologia
69. Círculo da Sabedoria
70.Preencha o diagrama de matriz numérica
15Pontuações e Vida
71. Tangram
72. Divida o retângulo ao meio
73. Existe alguma fração entre e?
74. Frações Inteligentes
75. Afanti divide as ovelhas
16 Matemática em Jogos
76. Quebrando a senha
77. Calcular Área
78. Graus dos ponteiros das horas e dos minutos
79. A Ciência do Revestimento
80. Retângulo Mágico
……
Este livro abrange todos os tipos de problemas em matemática do ensino fundamental e apresenta de forma abrangente o conhecimento básico da matemática do ensino fundamental - senso numérico, conceito espacial, capacidade de cálculo, compreensão geométrica intuitiva, raciocínio, análise de dados, pensamento de modelo, consciência de símbolo, consciência de aplicação e consciência de inovação; ele constrói completamente as principais habilidades matemáticas dos alunos do ensino fundamental - indução recursiva, pensamento abstrato, inovação divergente, pensamento de transformação, pensamento reverso, pensamento de imagem e pensamento abstrato. As várias ideias maravilhosas de resolução de problemas no livro dão aos leitores uma sensação mágica de iluminação repentina e abertura do cérebro. As questões históricas, poemas e cálculos antigos no livro, bem como um grande número de história, humanidades e histórias, etc., tornam os alunos sutilmente influenciados pela cultura tradicional chinesa.